电脑游戏(电脑游戏软件)

  发布时间:2025-04-04 00:45:12   作者:玩站小弟   我要评论
若何用掌上电脑的软硬件去做游戏掌机?在游戏业界,林林总总的游戏硬件那真的是轮流上阵,尽管仍是是索尼、微软以及任天堂三国鼎峙的时事,不外其着实这御三家之外也有过一些游戏硬若何用掌上电脑的软硬件去做游戏掌 。

若何用掌上电脑的电脑电脑软硬件去做游戏掌机?在游戏业界,林林总总的游戏游戏游戏硬件那真的是轮流上阵,尽管仍是软件是索尼、微软以及任天堂三国鼎峙的电脑电脑时事,不外其着实这御三家之外也有过一些游戏硬

电脑游戏(电脑游戏软件)

 

若何用掌上电脑的游戏游戏软硬件去做游戏掌机?

在游戏业界,林林总总的软件游戏硬件那真的是轮流上阵,尽管仍是电脑电脑是索尼、微软以及任天堂三国鼎峙的游戏游戏时事,不外其着实这御三家之外也有过一些游戏硬件产物,软件有的电脑电脑试图挑战这三者的位置,也有的游戏游戏是针对于特定市场——尽管,不出预料的软件,这些配置装备部署并未取患上太大的电脑电脑乐成。

不外在市场上,游戏游戏尽管有挫折且被淡忘的软件产物,但由于其有着自己的闪光点,至少还可能在历史下眼前目今自己的名字。而在我的影像中,Zodiac以及Gizmondo这两个掌机算是尽管挫折了但至少仍是有着足以载入史书的闪光点的产物。

啊?甚么?没风闻过?由于这两个掌机,自己便是挫折品。不外,还请让我来说一讲这两个有着闪光点却没甚么人风闻过的游戏掌机吧,其眼前的故事说不定可能让你惊掉下巴呢。

真·掌机の悲歌

提及Palm,巨匠开始想到的理当是掌上电脑一类的配置装备部署,其次是智能手机,但理当不谁会把这个零星往游戏掌机方面去想。

可是有一个公司,就这么做了——他们用Palm掌上电脑的软硬件去开拓了一台掌卑劣戏机。这不,它来啦——

基于Palm零星的掌机Zodiac

2003年,Tapwave推出了一款游戏掌机Zodiac,而说这玩意是真·掌机是真的不任何下场,事实它的软硬件配置装备部署根基上便是一台Palm掌上电脑——除了Palm OS操作零星外,搭载的CPU是主频为200MHz的摩托罗拉i.MX-1,而这颗ARM9架构的处置器的尊长是基于68K架构的龙珠,在良多Palm配置装备部署中有着普遍运用。而Zodiac这个配置装备部署自己,便是一台Palm掌上电脑,只不外它是游戏特化型。可不是吗,搭载了Palm OS零星平台的游戏掌机是真·掌机,真的不一点倾向。

提及来,PDA与游戏掌机的跨界产物在此前并非不,此前制作种种液晶屏游戏的Tiger Electronics就在1997年推出过一款名叫Game.com的掌机,不光是第一个搭载了触摸屏的游戏掌机,仍是第一款可能接入收集的游戏掌机,同时拜触控操作所赐它也退出了一些PDA功能,将它看成一个掌上电脑也不是不可以。不外,这台掌机最后到2000年停产时的销量惟独30万台,暴去世。

第一款触屏掌机以落选一款可能联网的掌机,比你想的还要眼前

Zodiac彷佛也是知道那台掌机的种种下场,于是——Game.com的收集衔接只能走有线收集,Zodiac就退出了WiFi无线局域网衔接功能,提升收集衔接的锐敏性,特意实现掌机之间的无线对于战;Game.com的PDA功能半瓶水,Zodiac经由Palm OS让其具备美满的PDA功能;Game.com运用的是一颗8位的夏普CPU,那末Zodiac除了运用一颗ARM9处置器外还格外退出了一颗ATI的GPU芯片Imageon,提升画面处置能耐(要知道当时运用自力显卡的掌上配置装备部署真的未多少见)……

ATI为手机打造的自力显卡

说到ATI的Imageon芯片,着实巨匠理当有运用过搭载了这一芯片的挪移配置装备部署——摩托罗拉的音乐手机E398不知道巨匠是否还记患上,这款手机便是其中之一,除了此之外摩托罗拉的多款机型(如V3i)也搭载了这一芯片,不外良多人估量都不知道这些手机着实搭载了一颗自力显卡,由于Imageon芯片更概况是被用于对于摄影摄像功能的优化而非3D游戏。

这个手机也是一代典型了,你敢信托它着实也搭载了自力显卡?

而真正反对于3D硬件减速的除了Zodiac外,LG的SV360/KV3600也接管了ATI的Imageon芯片作为3D减速芯片,不外它仅仅在韩国发售,且反对于减速的游戏根基惟独NEXON为其制作的两款预装游戏(滑雪以及滚球)。不当时来AMD在2009年将Imageon的研发部份与相关技术发售给了高通,而如今种种喷火龙所搭载的GPU便是从Imageon演化而来的Adreno。

LG接管独显的3D游戏手机,但仅在韩国销售

有着如斯强盛功能的掌机,做作不光仅可能玩游戏——Zodiac还可能听音乐以及看视频,而同样可能听歌看片的PSP还患上等到第二年(尽管在2003年的E3上已经宣告了);而由于是Palm OS的操作零星,将它看成一个PDA也是残缺不下场的。

你可能会很好奇,Zodiac为啥要拿Palm OS去做一款游戏掌机,那是由于建树于2001年的Tapwave公司是由前Palm公司的向导层所停办的公司,这与Handspring是相似的存在。由于这层关连,他们运用Palm OS来开拓一款游戏掌机也并非甚么怪异的使命。而在当时,Palm可能说是掌上配置装备部署当之有愧的霸主,但反对于的游戏却多为2D小游戏,很美不雅到啥驰名大作,于是Tapwave抉择经由开拓一款基于Palm OS的掌机,来证实Palm着实也是可能玩大型游戏的。此时的Palm OS已经进化到反对于ARM架构的5.0版本,种种多媒体运用也终于患上到了更好的反对于,因此对于游戏运用也可能取患上更好的展现。

而Tapwave的Zodiac,锋铓所要瞄准的,做作是当时如日中天的GBA掌机。在Tapwave看来,GBA掌机因其用户定位的理由或者多或者少显患上比力精悍,而Zodiac则偏偏面向成年用户群体,来与GBA妨碍差距化相助。

给成人的Game Boy

在Zodiac宣告后,各大媒体都为其给以了自动评估——好比在CNET它取患了编纂抉择奖、在PC World也取患了编纂抉择以及立异奖、《时期杂志》也将它评选为2003年度最佳配置装备部署、《商业周刊》也将其评为2003年最佳产物,可能说是拿奖拿患上手软的掌机;而开拓者方面,已经有逾越1200家游戏开拓商宣告将为Zodiac开拓游戏;在预购方面,相关定单更是纷至沓来……可能说,Zodiac在当时有着一个黝黑的未来。

可是,事与愿违。

Tapwave作为一个2001年建树的公司,着实是缺少饶富的人力、物力以及财力的,在将大部份的资源花在研发上之后,却发现已经不饶富的资源妨碍宣发的睁开与渠道的买通,最终该机没能走主流渠道妨碍贩售,只能经由Tapwave的官网以及一些体量较小的电商平台妨碍销售,最后的销量难以想象。

至于最为关键的游戏软件?在品质上介于优异以及重大之间。尽管Tapwave在首发的时候就已经有《扑灭战士》、《扑灭公爵》与《托尼·霍克》等驰名游戏IP的护航,可是这些游戏在加倍高价的GBA上着实已经有同系列的作品了。差点忘了,价钱因素成为了其与在GBA相助中较为倒霉的因素(Zodiac当时的售价是299美元,GBA首发价99美元),不外由于人家都说了Zodiac是面向成年群体的,因此这一点着实见仁见智。

正在运行《扑灭公爵》的Zodiac掌机

更紧张的是,着实Zodiac面临的相助对于手可不光要一个GBA,同样是作为任天堂GBA相助对于手的尚有诺基亚的N-Gage游戏手机,而说到N-Gage的话,它着实也是一台智能手机,此时的PDA市场已经逐渐向智能手机这样混合了手机与PDA的产物歪斜,而Zodiac作为一个不能打电话的PDA配置装备部署做作也不占甚么优势。

尽管这玩意最后也是商业展现扑街……

你可能会问N-Gage不也是个挫折的产物吗,为甚么不去说它的使命。着实,N-Gage并非是一个残缺挫折的产物,尽管游戏阵容中有一些是名作移植的冷饭但至少也有一些原创的游戏IP,好角逐车手游中的扛把子IP《狂野飙车》系列最后也是在N-Gage上大放异彩,而世嘉的《口袋王国》、数位红的暗黑大作《天堂镇魂歌》以及RedLynx开拓的二战游戏《声誉之路》也是原创作品中的高品质作品,《ONE救世主》更是当时挪移端未多少见的3D奋斗游戏……不论奈何样说,在N-Gage上,仍是留下过一些优异的游戏作品与系列的,也是虽败犹荣。

可是Zodiac上发售的游戏光是可能叫患上驰名字的就已经是少患上可怜了,驰名IP的游戏在此外平台上可能玩到同名作品(如Midway的《特工猎手》),其余作品大部份致使连个质料都查不到,更别说留下甚么典型名作。实际上,在Zodiac的未发售作品中尚有《古墓丽影》的初代移植版,《无冬之夜》这样的游戏致使也惟独一个技术演示……已经发售游戏的阵容,可能说是至关的寒酸。

某位Reddit网友珍藏的Zodiac游戏

给Zodiac运气带来加倍繁重侵略的,是任天堂以及索尼在2004年推出的NDS以及PSP,分说抢占了低端以及高端两大群体的市场,而Zodiac的位置也变患上加倍为难。外加,基于Java(以及BREW以及塞班平台)的手机游戏在当时的爆炸式削减,也为玩家提供了更多的游戏抉择。于是,这棺材上最后的多少颗螺丝钉,算是被拧的牢牢的……最后这台掌机去世去的时候,销量被定格在了20万台,比Game.com还要低!

2005年,Tapwave宣告再也不销售Zodiac掌机,随后公司的资产被发售,但这笔生意除了买家是一家来自亚洲的至公司外并未果事实关信息,我也无从患上悉Tapwave最后被卖给了谁。

只是迷惑Zodiac的睁开后劲了,事实是天下上最先一批反对于硬件减速3D的挪移配置装备部署。不外,作为一台Palm配置装备部署的它,不光可能运行Palm OS的游戏运用,一些喜爱者也可能经由重价软件的方式为这台掌机开拓游戏,外加自己反对于蓝牙以及WiFi尚有反对于SD/MMC卡拓展(忘了说了这个掌机的卡带也是用SD卡作为载体宣告的),不光让这个挫折掌机的性命也患上到了确定水平的不断,也让它具备了作为一台PDA的附加价钱。

极道掌机の伝说

另一个用掌上电脑的软硬件开拓的掌机是Gizmondo,它的眼前故事可是要比掌机自己还要来的精采——奈何样个精采法?且听我逐渐道来。

Gizmondo的出品方是一家名叫Tiger Telematics的公司,不外这家公司的故事可能说是比力重大。在2000年,一个叫卡尔·弗里尔(Carl Freer)的瑞典贩子建树了一家名叫Eagle Eye Scandinavian的公司,主歇营业是GPS配置装备部署的经销劳动,但其后被一家在美国注册的公司Floor Décor笼络,但后者的主歇营业却是与地面装璜相关。

卡尔自己

在Gizmondo名目以前,卡尔的公司是销售这样的GPS配置装备部署

随后,这两家公司并吞为Tiger Telematics。增长这次并购的,是另一个瑞典贩子斯蒂芬·埃里克森(Stefan Eriksson)——在这里还请巨匠记住这个名字,由于这总体的简直身份将会在之后揭晓。

这位是个有故事的人

一启动,Tiger Telematics想要开拓的是一种用于儿童防走失的GPS配置装备部署,不外可能是由于让一个小孩一终日都带这个这样的配置装备部署不太事实的理由,于是乎名目在2003年转变为游戏掌机的开拓,但GPS的功能被患上到保存。在当时,掌机的名字是Gametrac,并在2003年11月果真原型机。

原型机

2004年,Gametrac更名为Gizmondo并出展昔时的CES以及CeBIT展会,此时该机已经经由了重新妄想,再也不运用原型机的金属外壳,看下来愈加小巧可爱。而市场宣发劳动,则由Tiger Telematics在英国的子公司Gizmondo Europe负责,并在2005年于英国首发Gizmondo掌机。

将粉丝扑灭,个别粉丝熄灭时应有玄色的炭,而且粉丝有多长炭就理当有多长,而毒粉丝熄灭时不炭残留,而且还会陪同很大的声音。

Gizmondo掌机废品

Gizmondo的首发并不走电商平台,也不走甚么游戏实体店,而是在伦敦开设旗舰店妨碍首发,在首发仪式上民间还请来了搜罗法瑞尔·威廉姆斯(Pharrell Williams,便是给小黄人唱《Happy》的那个)在内的多个明星前来站台——话说,这个建树才没多少年的公司是奈何样请来这么多大牌名人来为宣告会站台的?

这理当是Gizmondo首发时的盛况了

这还没完,为了张扬Gizmondo掌机,作为公司高层的史蒂芬还亲自参赛勒芒24小时,还亲自扶助了自己的车队,不外为甚么一个游戏掌机的张扬还要让老板亲自退出竞速赛事呢?特意说一下,既然提到赛车,Gizmondo的出品方在以前还扶助了英国的乔丹车队,关注方程式赛车的过错们理当对于此并不会感应目生。除了此之外,Tiger Telematics还扶助了MTV的多个节目,以张扬自家掌机。

老板自己亲自参赛勒芒24小时赛事

尽管Gizmondo民间花了大价钱妨碍张扬,但这台掌机扑街的运气彷佛从一启动就已经确定了——Tiger Telematics原本期望在首发日可能卖出4500台,可是实际情景是勉强卖出了1000台。甚么情景?

原本,Gizmondo首发时的售价是400美元,是同期NDS售价的两倍多一些(NDS的首发价是149美元),而此时Gizmondo的游戏阵容着实是比力匮乏。尽管啦,高价版也不是不,售价是299美元,但比艰深版多了一项功能——看广告……

贪小重价的价钱:看广告……(图片缘故:LGR)

Gizmondo由于价钱高的过于离谱,导致欧洲的破费者难以接受这么个缺少饶富游戏反对于且高尚的掌机;而在美国发售后的情景更惨,由于它在当地简直都没啥张扬,仅仅在一些小的店家售卖,导致美国玩家不知道这种掌机的存在。最终,这台掌机的全天下销量定格在25000台——你没听错,是2万5千台!

在美国Gizmondo是在这样的中间卖的……

掌机销量暴去世后,种种省事也不断不断——首先是以前扶助过的乔丹车队起诉Tiger Telematics拖欠扶助用度,而后广告公司Ogilvy也启动对于其提起诉讼其拖欠张扬用度,最后MTV还控诉该公司不支出扶助用度……最后,Gizmondo的出品公司在2006年抉择歇业,其受到的经济损失抵达了4亿美元。

使命还没妨碍呢——还记患上前面提到的史蒂芬吗?在公司歇业前他就已经提桶跑路了,而之后他就上了往事,由于他的法拉利爆发了颇为严正的撞车事变,而这也是他第一次真正被公共所知(?)。

车祸现场

随后,他被扒出已经是一个瑞典黑手党机关的老大,处置贩毒、绑架、造假以及诱骗等违法立功的行动,曾经入狱服刑6年,而他的Gizmondo掌机名目着实也是个陷阱,由于实际上他的公司从未想过要真正进入掌机游戏规模,不断在以这个掌机名目为幌子来向投资者妨碍敲诈——很显明,这个掌机名目着实是用来洗钱的!?任天堂的山内家看了估量都患上直呼内行……如今知道为啥要在这一节称谓该掌机为极道掌机了吧?

那末这台极道掌机事实是甚么样的呢?着实最先宣告的时候,史蒂芬就展现它将会有逾越100款基于Java以及Mophun(一种挪移游戏引擎平台)的游戏,但在正式展出后就没再提这茬,估量是由于换了零星——还记患上我提到这玩意是用掌上电脑的软硬件开拓的吗?它运用的是基于Windows CE魔改而来的操作零星,硬件方面除了一颗由三星破费的主频为400MHz的ARM9处置器外还格外搭载了一颗定制版的英伟达GoForce图形减速芯片!根基上它便是一台Windows CE掌上电脑,只不外这台掌机并不反对于触屏操作。

老黄的手机自力显卡,图为GoForce 4500

说到这个GoForce,着实主要用途以及前面提到的ATI的手机用自力显卡差未多少,都是针对于多媒体功能妨碍优化的,但也有反对于3D减速的型号。不外比照起隔邻ATI,搭载了N卡的独显手机估量咱国内用的人可能就比力少了,由于它主要被用于3G手机。

GoForce主要被用于当时的种种3G手机

不外,概况是手机独显的思绪存在确定的限度,于是乎英伟达就搞出了集成芯片Tegra——微软的Zune HD用的便是该芯片,而如今巨匠在喷喷时所用的Switch用的也是Tegra, 昔时3DS也差点用上了这个芯片 ……特意说一下,Tegra芯片还在,但已经再也不被运用于挪移配置装备部署了,而是车载运用。

巨匠熟习的Switch便是用了Tegra

言反正传,Gizmondo对于标的除了NDS以及PSP外,着实重点的相助对于手是诺基亚的游戏手机N-Gage,因此这台掌机也搭载了GPRS通讯模块,在开机前还请您插入一张SIM卡哈……不外这个通讯功能只能发短信,不能打电话;此外,Gizmondo也反对于蓝牙,但这个功能更概况是被用于联机对于战。差点忘了,这个机械的反面有一个摄像头,但摄影下场也就那样了。

白袜子若发黄了,可用洗衣粉溶液浸泡30分钟后再妨碍洗涤。

不插SIM卡不能玩(图片源头:LGR)

Gizmondo可能说黑白常的短寿,从2005年正式发售到2006年出品公司歇业,前先后后乐成发售的游戏惟独14款(8款出了美版),而其中最驰名的是EA的两款体育游戏——分说是《FIFA 2005》以及《SSX 3》,其余的除了一个《理查德·伯恩斯拉力》外根基上都是我连听都没风闻过的游戏……(而且概况有一个游戏居然是韩国制作你敢信?)

Gizmondo版的《理查德·伯恩斯拉力》

对于那个拉力赛游戏, 以前的一篇文章 着实已经有教学了,就不做过多赘述,但这个游戏的制作组疣猪社(Warthog Games)却成为了倒霉蛋——Tiger Telematics为了扩展第一方游戏阵容,居然将疣猪社笼络并改选成Gizmondo曼切斯特劳动室,服从游戏没做出多少个来母公司就歇业了……散漫这母公司高管的黑社会布景,这疣猪社怕不是被逼着卖身的吧?!

这个制作组成为了被Tiger Telematics笼络的倒霉蛋

尽管啦,有乐成发售的游戏就有被砍掉了——至少有10款(概况更多)游戏未能发售,不外有一个沙盒措施游戏《黑道本性》(Colors,暂译)的游戏真的黑白常迷惑的存在。《黑道本性》设定在一个伪造的都市,但游戏并无妄想主线故事,玩家将享有短缺的逍遥度,抉择游戏天下中NPC的生去世生去世。此外游戏还反对于多人对于战,并活用Gizmondo的GPS与收集衔接功能与事实联动,让玩家在游戏中感触一场简直的火拼。假如可能乐成发售的话,那《黑道本性》将会成为Gizmondo上的一款大作,迷惑历史不假如。

未发售游戏《黑道本性》封面

前面提到Gizmondo内置摄像头的使命,着实这个摄像头的真正目的是AR游戏,而有那末一款未发售的冒险游戏偏偏运用了摄像头的功能,也算是争先于时期的超前玩法了,迷惑相关游戏也是胎去世腹中。

实际上,对于Gizmondo未来的规(hua)划(bing),民间还规画推出面签字向女性的款型、针对于博彩功能妨碍特化的机型,以及对于标PSP的宽屏版,不外这些也都不正式面世。

女版Gizmondo

博彩特化版Gizmondo

宽屏版Gizmondo

提及来,这个卡尔·弗里尔对于Gizmondo着实也是真爱,在原公司歇业后他规画以及中国深圳的一家公司相助豫备复活这一掌机,并妄想在2008年发售,可是这件事由于2008年的金融惊险并无办成,最后还想把Gizmondo以智能手机的身份重出江湖,但最后也是告吹。

至于游戏?《粘粘球》(Sticky Balls)这个混搭了撞球与消除了的游戏其后被移植到了iOS上,其后还推出了续作《粘粘足球》(Sticky Balls Soccer),但这个游戏的iOS版如今根基上是找不到了。而Gizmondo那款未能发售的大作《黑道本性》,弗里尔却是在2015年的时候想要让这个游戏在安卓以及iOS复活,而后就没了下文……

《粘粘球》是Gizmondo最脱销的游戏,其后在iOS上推出了续作与移植版

与还能做PDA运用的Zodiac差距,Gizmondo并不提供美满的PDA功能,不外事实这个销量严正暴去世的掌机都有着确定数目的拥趸,拜它是Windows CE零星所赐,喜爱者们也经由诸如模拟器以及重价游戏等种种重价软件让这个掌机续命。

结语游戏行业风波幻化,既然有乐成的做作也有挫折的。

那些乐成的产物,各有各的乐成明码;而那些挫折的产物,也各有各的挫折原因。不外,那些挫折的游戏硬件,其后也成为了有数复旧游戏喜爱者们所珍藏的工具,也成为了游戏史考古的一部份。

在游戏的历史长河中,有良多被淡忘的文物,它们都在诉说着游戏史上的种种故事。而那些挫折的游戏硬件,也见证了市场相助的严酷,以及眼前那些咱们不知道的故事……

睁开全文

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