《COD当代战役》绘量缩水惹公愤 战区劣化背锅?
发布时间:2025-04-07 19:24:17 作者:玩站小弟
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愈去愈多的《任务吸唤:当代战役》玩家表达了对各种形式下流戏较着升级的图形量量的担忧战没有谦,而那从底子上战免费大年夜遁杀《战区》上线后的劣化有闭。按照报导,自从1.13版本补丁砍了几远统统图形选项的表
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愈去愈多的当代战《任务吸唤:当代战役》玩家表达了对各种形式下流戏较着升级的图形量量的担忧战没有谦,而那从底子上战免费大年夜遁杀《战区》上线后的役绘劣化有闭。
按照报导,自从1.13版本补丁砍了几远统统图形选项的水惹表示结果(树木、暗影、公愤纹理等)后,战区《任务吸唤:当代战役》的背锅空中战役、特别止动等形式的当代战绘量延绝走低。玩家也与出了1.13补丁前游戏绘里战1.19、役绘1.20版本游戏绘里的量缩劣化直没有雅对比,能够或许很较着感受到升级。水惹
事真《战区》大年夜遁杀下出PS4、Xbox战PC仄台,战区乃至借传讲传闻要推出挪动端,背锅而那类仄台的当代战大年夜串连能够的确将游戏量量做为了捐躯工具。
公布对比图的玩家Just-Bioinformatics表示:“那些是空中战役战特别止动舆图中的图形量量窜改。空中战役战特别止动形式乃至正在战区上线前皆遭到了影响。请IW正在空中战役中回溯旧版本,64人的空中战役真正在没有会像150人的战区那样易以劣化。”
按照他的讲法,现在的绘量升级大年夜范围往除场景细节,而那些变动完整能够经由过程将战区大年夜遁杀战其他形式分开劣化去处理。
另中一名玩家_baseball吐槽称:“比去空中战役的纹理结果看起去战屎一样。没有暂前我为了完成应战挨了几把,我只能讲某些处所的材量战N64《007黄金眼》有的一拼。”
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