《星辰之上》一个带rougelike元素的科幻风格打怪过关游戏

《星辰之上》一个带rougelike元素的星辰科幻风格打怪过关游戏
2023-10-31 16:25:06编辑:嘉言 《星辰之上》的游戏性还不错,作为一款射击类单机游戏,个带过关难度相当大。元游戏教程介绍分三个等级,科幻最详细的风格一个简单易懂入门。"故事要从一个叫 A.I.C 的打怪公司说起......两年后,公司遭遇了巨大的财政危机,不得已推出了尚未成熟的'A.I.'全智能计划..."
《星辰之上》是一个带rougelike元素的科幻风格打怪过关游戏。
一、星辰游戏特色
1. 看起来很简洁的个带过关画风和UI (事实上是,我美术实在太差了画不出来华丽的元游戏...)
2. 具有科幻色彩的画面,背景,科幻主角和敌人
3. 随机生成的风格关卡,包括作战地点、打怪遗迹以及商店
4. [误伤机制] 只要子弹打出去了,星辰无论击中敌人还是个带过关队友都会受到伤害
5. [炮塔转速机制] 不同种类的武器旋转速度不同,利用这一点绕圈圈躲开敌人的元游戏瞄准
二、可玩性
《星辰之上》的游戏性还不错,作为一款射击类单机游戏,难度相当大。教程介绍分三个等级,最详细的一个简单易懂入门。战斗中,有武器切换,护盾充能,能量补充等,在操作体验上感觉像玩RPG游戏。躲避是很有技巧的,可以找障碍或者绕过敌队。子弹不会区分我方和敌人,同时需要注意自己的蓝白条,伤少的橙色条纹最好。战斗地图有探索策略,部分区域有成群的敌人,对操作和行动策略要求很高。
三、耐玩度
《星辰之上》没有外围养成内容,有的只是选择性更换武器和配件,当然这之中也是有实力差的,这是一种替代升级的形式。
四、游戏画面
《星辰之上》2D平面拍摄的战斗效果有3D的错觉,飞机和背景是两个层次,但看起来是一体的,有在宇宙深空战斗的感觉。效果还是不错的,极简的画风突出了游戏的个性,让战斗流畅。
五、问题和建议
1.不同的武器最好有显示效果,否则需要携带后才能知道攻击模式,或者可以在图鉴里查看战斗效果。
2.在基地中,这个时候不是满血状态,似乎也没有补血的功能,只能以半血状态进关卡,挺尴尬的。
3.在激烈战斗过程中,护盾降低到一定程度时没有预警信息,很难发现应该补充护盾,导致装甲血流失。可以考虑加入屏幕裂纹、白光等特效。
六、总结
总的来说,《星辰之上》作为一款射击类单机游戏,难度相当大。战斗中,有武器切换,护盾充能,能量补充等,2D平面拍摄的战斗效果有3D的错觉,有在宇宙深空战斗的感觉,喜欢这种类型游戏的小伙伴可以尝试去玩一玩。
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